ប្រអប់អាថ៌កំបាំងរបស់ប្រធានក្រុម Hermano គឺពោរពេញទៅដោយល្បែងផ្គុំរូប

Uncategorized

[Raffi] ត្រូវការគំនិតអត្ថិភាពខួបកំណើតប៉ុន្តែគាត់ចង់ធ្វើអ្វីមួយបន្ថែម។ គាត់បានដឹងថាផ្នែកធំមួយនៃការផ្តល់អំណោយគឺការទន្ទឹងរង់ចាំនិងរំភើបនៃការបើកបច្ចុប្បន្ន។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីពន្យារបទពិសោធនេះ, [Raffi] បានបង្កើតប្រអប់ផ្គុំរូបផ្គុំអេឡិចត្រូនិច។ ប្រអប់មានអំណោយចុងក្រោយប៉ុន្តែដំបូងបង្អស់នៃល្បែងផ្គុំរូបត្រូវតែដោះស្រាយដើម្បីបើកប្រអប់។

គម្រោងនេះដំណើរការលើ Arduino Mega ។ នេះត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាជាច្រើនរួមទាំងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាសីតុណ្ហភាពឯកតា GPS និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា CO ។ វាក៏មានអេក្រង់ LCD និងគ្រាប់ចុចជាលេខសម្រាប់ធាតុបញ្ចូលរបស់អ្នកប្រើនិងលទ្ធផល។ ទំព័រគម្រោងមានគំនូសតាងលំហូរដែលបង្ហាញពីល្បែងផ្គុំរូបនិងដំណោះស្រាយរបស់ពួកគេទាំងអស់។ ល្បែងផ្គុំរូបគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយបន្ថែមទៀតតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ផ្លុំផ្សែងថ្នាំជក់ចូលក្នុងបំពង់មួយ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា CO រកឃើញផ្សែងនិងដោះសោរូបផ្គុំបន្ទាប់។

ល្បែងផ្គុំរូបខ្លះត្រូវការធ្វើអន្តរកម្មជាមួយប្រព័ន្ធខាងក្រៅ។ ឧទាហរណ៍ល្បែងផ្គុំរូបមួយដែលតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ផ្ញើអ៊ីមែលទៅអាសយដ្ឋានអ៊ីម៉ែលរបស់ប្រធានក្រុមប្រឌិត Hermano ។ ប្រសិនបើឃ្លាពាក្យគន្លឹះត្រឹមត្រូវត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងអ៊ីម៉ែលអ្នកប្រើនឹងទទួលបានការឆ្លើយតបជាមួយលេខកូដដែលត្រូវបញ្ចូលទៅក្នុងប្រអប់។ ល្បែងផ្គុំរូបមួយទៀតតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ហៅលេខទូរស័ព្ទជាក់លាក់មួយហើយស្តាប់ការបកស្រាយមួយទៀត។ យើងបានបញ្ចូលការបង្ហាញវីដេអូខាងក្រោម។

នេះមិនមែនជាប្រអប់រូបផ្គុំដំបូងដែលយើងបានឃើញទេប៉ុន្តែម្នាក់ៗមានលក្ខណៈពិសេសផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ មួយនេះត្រូវបានផលិតយ៉ាងល្អហើយមើលទៅដូចជាការថែទាំច្រើនត្រូវបានគេដាក់ចូលក្នុងវា។ យើងបានឃើញមួយផ្សេងទៀតដែលប្រើតែសមាសធាតុដាច់ពីគ្នា។ យើងបានឃើញមួយទៀតដែលប្រើក្រមប្រតិបត្តិ។

លោក Simon]

Leave a Reply

Your email address will not be published.